Unreal Engine 5.8 otwiera nowe możliwości dla wydajnego oświetlenia na Switch 2 i słabszych konsolach
Unreal Engine 5.8 wprowadza istotne zmiany w sposobie działania systemu oświetlenia Lumen, które mają pozwolić twórcom na uzyskiwanie wysokiej jakości efektów świetlnych nawet na urządzeniach o ograniczonych parametrach. Nowa wersja silnika skupia się przede wszystkim na optymalizacji, dzięki czemu zaawansowane efekty globalnego oświetlenia stają się dostępne bez nadmiernego obciążania sprzętu. Lepsza wydajność dzięki Lumen Lite…